Une malédiction funeste s’est abattue sur le Vieux Paris. Dans l’obscurité des rues, plombées par la moiteur de la nuit, revenants, bourreaux, sorcières et créatures étranges s’impatientent de votre venue.
Traverserez-vous sans encombre la cour des miraculés du Parc Astérix ?
Inscrivez vos enfants et ils seront peut être l’un des 40 braves à embarquer à bord du Drakkar.
Accompagnés de nos guerriers, maquillés, costumés en véritables petits vikings, ils connaitront une traversée épique du Parc !
Le Parc Astérix met son costume de la Toussaint pour votre plus grand plaisir !
Citrouille, sorciers, chaudrons endiablés se sont réunis pour que vous puissiez trembler de rire !
Les plus courageux surmonteront le Transdemonium et oseront OzIris.
Rendez-vous avec le frisson !
Serez-vous le fier Viking que nous espérons ?
Armez-vous de votre plus beau cri de guerrier et venez défier le chef viking Grossbaff !
Amusez-vous et préparez vous à faire peur !
Passez d’un visage d’ange à celui de démon, rivalisez d’imagination pour faire peur en vous amusant.
Au crépuscule, voyagez au cœur de l’Egypte. Toutes les heures*, découvrez un son et lumière inédit et préparez-vous à succomber au sortilège du mage Iris.
A l’heure où une obscurité ténébreuse recouvre le parc, un étrange vaisseau fantôme entouré d’une brume épaisse tout droit sorti des enfers, traverse le parc !
Telle une procession, toutes les créatures du Parc le suivent au rythme de funestes percussions
Oserez vous suivre ce vaisseau jusqu’à son final endiablé ?
Plongez au cœur de l’Egypte et préparez-vous à succomber au sortilège du mage Iris !
Ne fuyez pas ! Vous ne pourrez résister à son regard hypnotique.
Laissez-vous envahir par de nouvelles sensations. Les pieds dans le vide, vous ne verrez plus la vie comme avant !!
Mettez tous vos sens en ébullition !
Mission Perdue vous invite à découvrir en 3D le monde du Docteur Van Der Schtarb. La rencontre du 3ème type est peut être au bout du tunnel !
Oserez-vous entrer dans la Maison de la Peur ?
Amateurs de sensations fortes, d’adrénaline et de sueurs froides, affrontez vos peurs les plus profondes.
Restez sur vos gardes !
Au cœur de la forêt, le Parc Astérix est envahi par d’étranges créatures tout droit sorti du monde d’Hadès !
Eparpillés ou embusqués, revenants, sorcières, esprits malins et momies vous traquent !
Saurez-vous retenir vos cris, maitriserez-vous votre peur, serez-vous capable de leur
échapper ?
Un conseil…. Restez groupés !
Demandez le programme…de la peur !
Vous pensiez avoir relevé tous les défis du Parc Astérix ?
Essayer de nouveau Goudurix, Tonnerre de Zeus et OzIris…mais petit détail, dans le noir !
Un étrange vaisseau fantôme entouré d’une brume épaisse tout droit sorti des enfers, traverse le Parc !
Telle une procession, toutes les créatures du Parc le suivent au rythme de funestes percussions...
Oserez-vous suivre ce vaisseau jusqu’à son final endiablé ?
Au crépuscule, restez en alerte !
Par Osiris et par Apis, chaque heure* sera frappée du sceau du mage Iris au rythme d’un son et lumière inédit.
Venez défier OzIris et aiguiser vos sens à l’extrême !
* 18h30/19h30/20h30/21h30
Trop tard... je t’avais prévenu pourtant !
Pour contrer le sort, tu trouveras le bouton ci-dessous.